С чего начинался WOW
2026-08-24 автор : ekaterina
Комментарии (0)
Нет комментариев. Ваш будет первым!
| Добавить комментарий |
Новости партнеров
Уже в 1999 году Blizzard Entertainment широко шагала к признанию себя любимой в качестве студии-корифея компьютерных игр. Пожиная оглушительный успех своих ранних хитов Diablo и Warcraft II, а также свежего и зеленого в те времена юнца-молодца StarCraft, Blizzard во весь голос заявляла о себе, как о ушлом поставщике добротных и весьма увлекательных игр – по большей части жанра RTS.
Однако за закрытыми дверями Ирвинского лагеря Blizzard зрело нечто еще, нечто новое – и это новое обещало стать невероятно масштабным. В те времена, когда сиквелы для Diablo, Warcraft, и StarCraft уже пребывали в разработке (и были горячо ожидаемы поклонниками), студия втайне от общественности начала трудиться над совершенно новым проектом массово-мультиплеерной онлайн-игры, взяв за основу одну из своих уже существующих вселенных. Этой таинственной игрой был, конечно же, World of Warcraft. И 23 ноября ровно девять лет назад он навсегда изменил ММО-жанр.
Ранняя история
Вчера минуло ровно девять лет с момента американского релиза World of Warcraft. Но немногие знают, что эта известная игра на самом деле гораздо старше. Впервые анонсированный в 2001 году, World of Warcraft уже тогда находился в разработке целых два года, и потребовал еще трех перед тем, как добраться до релиза. Долгожданное бета-тестирование началось в 2003. Быть может, для непросвещенного человека это окажется немалым сюрпризом, но World of Warcraft является неотъемлемой частью жизней трудяг Blizzard уже больше 14 лет.
World of Warcraft, поразивший мир в 2004, серьезно отличался от того World of Warcraft, который сегодня нам хорошо известен. Предельным уровнем был, конечно же, 60. Тогда в игре было лишь два континента – Восточные Королевства и Калимдор, а некоторые из игровых локаций совершенно пустовали (Хиджал, к примеру, был настоящей загадкой). Игра была запущена с девятью классами – Чернокнижником, Охотником, Магом, Вором, Священником, Воином и Друидом, а также эксклюзивным для фракции Орды Шаманом и столь же уникальным для Альянса Паладином.
Многие забывают, насколько ограниченным был World of Warcraft в начале пути. Первые игровые патчи, вышедшие в свет в первые месяцы релиза, добавили в WoW несколько ныне легендарных подземелий, чат-канал Поиска Группы, камни встреч, и систему чести PvP. Первые два баттлграунда World of Warcraft - Warsong Gulch и Alterac Valley – отсутствовали в игре аж до июня 2005, то бишь семь месяцев с момента релиза. Игра, как и многие новые ММО, была рабочим проектом, который рос и развивался постоянно.
Нет комментариев. Ваш будет первым!
| Добавить комментарий |